СОЗДАНИЕ ТРЕХМЕРНЫХ реалистичных моделей В ПРОГРАММЕ 3DS МАХ

Как создать трёхмерную реалистичную модель в программе 3DS МАХ

Картографические модели, созданные в редакторах трехмерной графики, являются самыми совершенными и могут функционировать отдельно от программного обеспечения, в котором они были изготовлены. Эти программы имеют расширенные возможности анимации, что позволяет использовать модели в кинематографе и рекламе. Именно они обеспечивают полноценный экспорт в обменные форматы и взаимодействие с игровыми графическими движками.

Для полуавтоматизированного изготовления трехмерных реалистичных картографических моделей трехмерный редактор должен соответствовать следующим требованиям.

  1. Возможность замены двумерных объектов в трехмерные или их динамического представления. Если такой функции в программе не предусматривается, с помощью нее можно строить только модели простых природных ландшафтов, но не застроенных территорий.
  2. Поддержка групповых операций; например, переименование нескольких тысяч объектов с помощью одной команды.
  3. Возможность автоматического задания высоты объектам, т.е. согласование высоты элементов содержания модели с высотой поверхности рельефа. Если такой функции нет, нужно в картографическом программном обеспечении создать 3D на карту, каждое условное обозначение которого будет реальное значение высоты.
Указанным требованиям наиболее соответствует программа 3ds Max. Другие редакторы трехмерной графики не имеют этих функций или даже их частей.

Если вы хотите узнать на конкретном примере, как построить лестницу в 3d max, можно найти множество ресурсов с подробным пошаговым описанием создания подобного объекта.

Чтобы изготовить трехмерную реалистичную картографическую модель, нужно выполнить следующие три правила

  1. Ориентировочный размер трехмерных объектов должен быть не более 200 Кбайт.
  2. Необходимо сохранять промежуточные версии, потому что возможно получение некорректного результата или повреждения файла в результате возникновения аварийной ситуации в работе программы. Если такое произошло, есть возможность вернуться к предыдущей версии.
  3. Перед началом работы с моделью нужно изучить территорию по карте или снимкам (Непосредственно с помощью сервиса Google), чтобы правильно отобрать объекты, соответствующие условным обозначениям.

Перспективы исследования

На сегодня создание трехмерных реалистичных моделей считается одним из перспективных направлений исследования объектов в географии и картографии. Но не следует забывать про твердотельное моделирование и перспективы его применения для этих наук. Трехмерные реалистичные модели является лишь изображениями, они не дают возможности строить математические модели и прогнозировать развитие географических процессов. Такое моделирование позволит например, прогнозировать развитие русловых процессов, паводков, эрозии, оврагов и т.п..

Читайте также


Выбор редакции
up