Новости науки и высоких технологий. 22.04.2024

Новости науки и высоких технологий. 22.04.2024

Портал Эксперимент подготовил самые интересные новости науки и технологий за эту неделю. Оперативно, коротко, ясно. Приятного чтения.

Microsoft упростила и ускорила загрузку приложений из веб-версии Microsoft Store

Компания Microsoft представила большие изменения в работе веб-версии магазина приложений Microsoft Store. Теперь каждый пользователь может загружать исполняемые файлы приложений прямо с веб-сайта, используя новые «веб-установщики».

Обновлённый магазин предлагает упрощённую загрузку приложений и требует меньше действий со стороны пользователей для этого. Раньше, если вы хотели установить программу с помощью веб-версии Microsoft Store, вам нужно было сделать три щелчка мышью: один на веб-сайте, один в диалоговом окне и ещё один – в мини-окне магазина.

Такая процедура была предназначена для борьбы с вредоносными скриптами. Теперь схема упрощается за счёт того, что один загружаемый пакет может управлять необходимыми компонентами, правами, загрузками и установками.

В результате, для загрузки приложения теперь требуется всего два щелчка мышью — один для загрузки пакета и один для его запуска. Кроме того, облегченные установщики работают быстрее, чем отдельное приложение Microsoft Store. Новые веб-установщики можно также использовать, чтобы получить несколько приложений одновременно.

Новая схема «взлома» Telegram: мошенники притворяются службой поддержки и «спасают» аккаунт от удаления

Пользователям мессенджера начали приходить сообщения от фейковой службы поддержки Telegram о том, что была оформлена заявка на удаление аккаунта. Так как сама жертва удалять учетную запись не просила, ей предлагают перейти по ссылке, чтобы отменить процедуру.

На сайте с интерфейсом мессенджера пользователь вводит номер телефона и код безопасности. Если указать неверные данные, страница сообщит об ошибке. 

В результате, мошенники перехватывают управление аккаунтом и получают доступ к перепискам и управлению каналами, если жертва была администратором или владельцем. Так как злоумышленники распространяют ссылки в личных сообщениях,  им не требуется много фишинговых страниц. Достаточно одного активного ресурса и запасного домена на случай блокировки предыдущего.

Сторонние лица не могут запросить удаление учётной записи в Telegram: только  владелец аккаунта может сделать это в настройках мессенджера. Удалить собственный аккаунт можно сразу или  активировать удаление автоматически после заданного периода неактивности.

NASA показало все 72 полета вертолета Ingenuity на Марсе: видео

Американское управление по аэронавтике и исследованию космического пространства NASA опубликовало интересный видеоролик, в котором демонстрируются все полёты вертолёты Ingenuity на Марсе – каждый из 72 вылетов. 

На видео можно легко получить представление, какое расстояние преодолел Ingenuity и траекторию каждого из полётов. В общей сложности вертолёт преодолел 17 километров по пересечённой местности. Это примерно в 14 раз больше, чем изначально планировали в NASA. 

Напомним, вертолёт Ingenuity («Изобретательность») доставили на Марс прикреплённым к днищу марсохода Perseverance («Настойчивость»), который приземлился в кратере Езеро 18 февраля 2021 года. Миссия официально завершилась 25 января 2024 года, аппарат продолжал поддерживать связь с марсоходом NASA Perseverance, который служит базовой станцией для Ingenuity. Теперь вертолёт будет служить стационарным испытательным стендом для сбора данных.

Селфи на 50 Мп, AMOLED, 120 Гц и 5000 мА·ч. Представлен Samsung Galaxy C55

Компания Samsung Electronics без особых анонсов и фанфар представила вниманию публике новый смартфон Galaxy C55. Он уже появился на официальном сайте .

Samsung Galaxy C55 предлагает пользователям 6,7-дюймовый экран AMOLED разрешением Full HD+ (1080 × 2400 пикселей) с кадровой частотой 120 Гц, подэкранный сканер отпечатков пальцев, тройную основную камеру (50 Мп со стабилизацией, широкоугольный  на 8 Мп и макро на 2 Мп), фронтальную камеру на 50 Мп, SoC Qualcomm Snapdragon 7 Gen 1, 8 или 12 ГБ ОЗУ и 256 ГБ встроенной флеш-памяти, аккумулятор ёмкостью 5000 мА·ч с поддержкой зарядки мощностью 45 Вт, стереодинамики, поддержку NFC, Wi-Fi 6 и 5G. 

Программной основой стала операционная система Android 14 с оболочкой One UI 6.1. Размеры составляют 163,9 × 76,5 × 7,8 мм, а весит смартфон 180 граммов. Корпус в оранжевом или чёрном цветовых вариантах отделан экокожей. 

По предварительным данным, релиз устройства состоится 26 апреля 2024 года. Цены составляют 275 и 320 долларов за версию с 8/256 ГБ и 12/256 ГБ соответственно.

Смартфоны Google продолжат дорожать. Pixel 8a будет заметно дороже предшественника как минимум в Канаде

Аппарат засветился у канадского ритейлера, который указал и цены: 710 и 795 канадских долларов за версии со 128 и 256 ГБ флеш-памяти соответственно. Pixel 7a в своей единственной версии со 128 ГБ в прошлом году в Канаде стартовал с 600 канадских долларов. 

Если переводить в доллары США, то 710 канадских — это около 515 долларов США. В США Pixel 7a в прошлом году стартовал с 500 долларов, то есть при таких подсчётах разница уже незначительная, но тут ещё нужно учитывая колебания курсов валют. Напомним, ранее были слухи, что в США Pixel 8a выйдет с ценой 550 долларов.  

Компактный настольный компьютер, да ещё и с GeForce RTX 4070 Super. Представлен Zotac ZBOX MAGNUS ONE

Zotac ZBOX MAGNUS ONE

Zotac представила настольный компьютер Zotac ZBOX MAGNUS ONE. Он хоть и не является классическим мини-ПК (объем корпуса составляет 8,3 л), но все же компактнее большинства традиционных настольных систем. При этом тут используются традиционные настольные компоненты: 20-ядерный Core i7-14700 и полноценная видеокарта Zotac GAMING GeForce RTX 4070 Super.

Zotac ZBOX MAGNUS ONE предлагается в виде предварительно сконфигурированного компьютера с 16 ГБ оперативной памяти DDR5 и SSD объемом 1 ТБ. Однако памяти пользователь может добавить самостоятельно: максимум ОЗУ — 64 ГБ. Также предусмотрен один отсек для жесткого диска или твердотельного накопителя типоразмера 2,5 дюйма.

На передней панели ПК по одному порту USB 3.0 (Type-C и Type-A), устройство чтения и записи карт памяти SD. На тыльной панели — USB-C с интерфейсом Thunderbolt 4, восемь USB-A (USB 3.0 и USB 3.1), один HDMI 2.1a, три DisplayPort 1.4a, порт RJ-45 адаптера Ethernet Intel Killer. Блок питания ПК имеет мощность 500 Вт.

SanDisk представила первую в мире SD-карту емкостью 4 ТБ

Давно прошли те времена, когда емкость карт памяти измеряли в мегабайтах, но, возможно, гигабайты тоже скоро останутся в прошлом. Вскоре после того, как Wise представила самые большие и быстрые в мире карты CFexpress Type B (теперь – до 4 ТБ), компания Western Digital на выставке NAB’2024 анонсировала выпуск SD-карт SanDisk емкостями 2 и 4 ТБ.

Четыре терабайта — это очень много фотографий и видео. Например, размер несжатого RAW-файла Sony a7R V составляет ~130 МБ, то есть на одной SD-карте емкостью 4 ТБ поместится около 31 тысяч таких фотографий или до девяти часов высококачественного 4K-видео. 

Достичь емкости 4 ТБ для SD-карты — непростая задача, о чем свидетельствует тот факт, что до сих пор никому из производителей, кроме SanDisk, это не удавалось. Чтобы достичь 4 ТБ Western Digital использовала стандарт Secure Digital Ultra Capacity (SDUC). Теоретически эта технология позволяет разместить на одной карте до 128 ТБ памяти.

К сожалению, новая SD-карта емкостью 4 ТБ появится на полках магазинов не раньше следующего года. Нет пока никакой информации о ценах, хотя понятно, что они не будут дешевыми.

Пока нет конкретной информации о скорости, хотя WD утверждает, что карта поддерживает технологию UHS-I. Это означает, что максимальная скорость передачи данных составит 104 МБ/с. Это ограничит производительность, которую пользователи могут ожидать при использовании новой карты, а также повлияет на скорость при перемещении файлов с карты на компьютер и наоборот.

И все же, удивительно видеть, как далеко вперёд продвинулись технологии хранения данных – разместить 4 ТБ данных на SD-карте толщиной всего 2,1 миллиметра — выдающееся инженерное достижение.

Meta добавила в WhatsApp генерацию изображений и видео по текстовому описанию и не только

Компания Meta добавляет в популярный мессенджер WhatsApp функцию генерации изображений с помощью искусственного интеллекта в реальном времени, а также ряд других новшеств с использованием Meta AI. 

Как рассказали в пресс-службе, в последние шесть месяцев в компании проводили ограниченное тестирование личных и групповых чатов с Meta AI, а также функции создания ИИ-стикеров в WhatsApp. Команда работает над тем, чтобы «как можно больше пользователей получили доступ к Meta AI прямо в WhatsApp».

Среди всего прочего, было объявлено, что теперь доступ к Meta AI на английском языке есть не только в США, но и более чем в десятке других стран: в Австралии, Гане, Замбии, Зимбабве, Канаде, Малави, Нигерии, Новой Зеландии, Пакистане, Сингапуре, Уганде, Южной Африке и Ямайке. Со временем список будет пополняться.

Задавать вопросы Meta AI можно используя функцию поиска над списком чатов. Просто начните вводить текст прямо в строке поиска — и выберите вариант, предложенный Meta AI, или введите вопрос полностью. Для ответов на вопросы о спорте, развлечениях и текущих событиях используется информация из ведущих поисковых систем. Также в WhatsApp появилась генерация изображений и видео на основе текстового описания. В пресс-службе рассказали:

Мгновенно получайте изображения, сгенерированные ИИ на основе вашего описания. Всего несколько букв — и вас ждёт совершенно новое изображение, созданное в режиме реального времени. Вы даже сможете поделиться видео о том, как оно создавалось. Эта технология основана на новейших моделях генерации изображений, которые используются в выпущенной сегодня версии Meta AI.

Adobe развивает опции с ИИ и планирует интегрировать сторонние наработки в свои приложения

Adobe представила видеоинструменты с искусственным интеллектом (ИИ), которые обещают пересмотреть рабочие процессы создания и производства видео. Инструменты, разработанные для Adobe Premiere Pro, позволяют пользователям добавлять или удалять объекты в сцене и будут работать вместе с генеративными моделями искусственного интеллекта Adobe Firefly.

Adobe также объявила о своих планах по внедрению сторонних генеративных моделей ИИ непосредственно в свои приложения, включая Premiere Pro, хотя сроки пока неизвестны.

«У Creative Cloud всегда была богатая экосистема партнеров и плагинов, и это делает Premiere Pro самым гибким профессиональным видеоинструментом, подходящим для любой задачи. Клиентам Adobe нужен выбор и безграничные возможности при создании и редактировании контента нового поколения», — объясняет Adobe, добавляя, что исследования показывают, как профессиональные видеоредакторы могут использовать модели генерации видео из OpenAI и Runway внутри Premiere Pro для создания проектов. Adobe также считает, что инструменты генеративного видео Pika Labs могут работать вместе с Adobe Generative Extend.

Generative Extend — один из самых интересных инструментов генеративного ИИ, который Adobe планирует внедрить в Premiere Pro. Он обещает плавно добавлять кадры в клипы, делая их длиннее, позволяя монтажерам создавать более плавные переходы. Adobe заявляет, что эта «революционная технология» позволит монтажерам создавать дополнительные фрагменты, удерживать кадр и лучше перекрывать переходы.

Функция «Добавление и удаление объектов» на базе ИИ позволит пользователям выбирать и отслеживать объекты. Например, можно удалить ненужный объект из последовательности кадров, добавить в сцену декорации или сменить гардероб актера.

Хотя Adobe надеется поддерживать сторонние модели преобразования текста в видео в Premiere Pro, это не означает, что компания не создает свои собственные. «Просто введите текст или загрузите эталонные изображения», чтобы создать совершенно новый материал в Premiere Pro, — объясняет Adobe. Компания считает, что этот инструмент полезен при создании раскадровки, видеороликов или дополнении видеороликов с живыми актерами.

Хотя направление Adobe с интеграцией Firefly до сих пор казалось сосредоточенным на создании лучших и наиболее коммерчески безопасных инструментов генеративного ИИ, компания немного изменила свое послание относительно генеративного видео.

Adobe заявляет, что для многих ее клиентов генеративный ИИ является «просто отправной точкой и источником вдохновения для изучения творческих направлений», и что компания считает, что будущее генеративного ИИ «более разнообразно», чем просто сосредоточение внимания на том, какая модель лучше.

Неудивительно, что безопасность остается в центре внимания. Adobe обязуется прикреплять учетные данные контента к ресурсам, созданным в ее приложениях, чтобы пользователи могли видеть, как это было сделано, и планирует применить свои подходы к запланированной интеграции сторонних моделей искусственного интеллекта.

Удивительно, как Adobe обсуждает и представляет инструменты генеративного ИИ по сравнению со своими конкурентами. В отличие от таких компаний, как OpenAI и Stability AI, Adobe десятилетиями обслуживает профессионалов — Adobe не появилась просто так, когда появился ИИ. Более чем 30-летний опыт Adobe в создании инструментов для визуального контента означает, что ее основная аудитория не всегда стремится к самым современным инструментам генерации; многие обеспокоены тем, как ИИ может нанести вред их бизнесу и творческой сфере в целом.

Adobe пытается проложить нитку, создавая инструменты на базе искусственного интеллекта, которые помогают ее клиентам, не подрывая при этом представление о творчестве.

«Adobe переосмысливает каждый этап рабочего процесса создания и производства видео, чтобы предоставить создателям новые возможности и гибкость для реализации своего видения, — говорит Эшли Стилл, старший вице-президент группы творческих продуктов Adobe. — Внося инновации в области генеративного ИИ глубоко в основные рабочие процессы Premiere Pro, мы решаем реальные проблемы, с которыми видеоредакторы сталкиваются каждый день, и тем самым даем им больше возможности сосредоточиться на своей работе».

Япония планирует передавать солнечную энергию из космоса на Землю в 2025 году

Япония объявила о планах направить солнечную энергию из космоса на Землю в 2025 году, через два года после аналогичного достижения американских инженеров. Эта разработка является шагом к потенциальной космической солнечной электростанции, которая может способствовать отказу от ископаемого топлива.

На Международной конференции по космической энергетике, состоявшейся на этой неделе, Коити Идзичи (Koichi Ijichi), советник Японского исследовательского института космических систем, представил план Японии по созданию миниатюрной космической солнечной электростанции на орбите, которая будет беспроводным способом передавать энергию с низкой околоземной орбиты на Землю.

«Это будет небольшой спутник весом около 180 килограммов, который будет передавать мощность около 1 киловатта с высоты 400 километров», — заявил Идзичи.

Один киловатт — количество энергии, необходимое для работы бытового прибора, такого как небольшая посудомоечная машина, в течение часа, в зависимости от его размера. Это значительно меньше масштаба, необходимого для коммерческого использования. Кроме того, спутник сможет передавать энергию только в течение нескольких минут, а затем ему потребуется несколько дней для подзарядки.

Космический аппарат будет использовать бортовую фотоэлектрическую панель площадью 2 квадратных метра для зарядки аккумулятора. Затем накопленная энергия будет преобразована в микроволны и направлена к приёмной антенне на Земле. Поскольку космический аппарат движется со скоростью около 28 000 км/ч, элементы антенны должны быть разнесены на расстояние около 40 километров с интервалом 5 километров друг от друга, чтобы обеспечить передачу достаточного количества энергии.

Миссия, являющаяся частью проекта под названием OHISAMA (по-японски «солнце»), готовится к запуску в 2025 году. Исследователи уже продемонстрировали беспроводную передачу солнечной энергии на землю со стационарного источника, а в декабре планируют провести передачу с самолёта. По словам Идзичи, самолёт будет оснащен идентичной фотоэлектрической панелью, которая будет установлена на космическом аппарате, и будет передавать энергию на расстояние от 5 до 7 километров.

Производство солнечной энергии в космосе, впервые описанное в 1968 году бывшим инженером Аполлона Питером Глейзером, долгое время считалось научной фантастикой. Хотя эта технология теоретически осуществима, она считалась непрактичной и слишком дорогой, поскольку для производства необходимой выходной мощности требовалось собирать огромные конструкции на орбите. Однако, по мнению экспертов, выступавших на конференции, ситуация изменилась в результате технологических достижений и срочности декарбонизации мирового энергоснабжения для предотвращения изменения климата.

В отличие от большинства технологий производства возобновляемой энергии, используемых на Земле, включая солнечную и ветровую энергию, космическая солнечная энергия может быть доступна постоянно, поскольку она не зависит от погоды и времени суток. В настоящее время атомные электростанции или электростанции, работающие на газе и угле, используются для покрытия спроса, когда ветер прекращает дуть или после захода солнца. Усовершенствование технологий может помочь частично решить эту проблему в будущем. Однако всё ещё существуют затруднения с тем, чтобы обеспечить бесперебойное энергоснабжение с нулевым уровнем выбросов углерода к середине этого столетия, как это предусмотрено международными соглашениями по изменению климата.

Развитие робототехнических технологий, повышение эффективности беспроводной передачи энергии и появление ракеты Starship от SpaceX могут сделать космическую солнечную энергию реальностью, заявили эксперты на конференции.

В 2022 году миссия Space Solar Power Demonstrator, возглавляемая Калифорнийским технологическим институтом, успешно продемонстрировала передачу солнечной энергии из космоса. Это достижение ознаменовало значительный прогресс в области космической солнечной энергетики.

В настоящее время разрабатывается ряд подобных демонстрационных проектов. Исследованием этой технологии занимаются космические агентства и исследовательские институты, такие как Европейское космическое агентство (ESA), Агентство перспективных оборонных исследовательских проектов (DARPA) и Военно-воздушные силы США. Коммерческие компании и стартапы также разрабатывают концепции с расчётом на возможности  Starship и достижения в области космической робототехники.

Однако потенциал космической солнечной энергетики вызывает неоднозначную реакцию. В январе NASA опубликовало отчёт, в котором выразило сомнения в осуществимости этой технологии. Отчёт подчёркивает сложность и высокие энергетические затраты, связанные со строительством, запуском и сборкой орбитальных электростанций. По оценкам NASA, стоимость электроэнергии, вырабатываемой таким образом, составит 61 цент за киловатт-час, что значительно превышает стоимость солнечной или ветряной энергии на Земле (5 центов за киловатт-час).

Кроме того, общий углеродный след производства электроэнергии и выбросы парниковых газов, генерируемые ракетами-носителями, выводящими сборки на орбиту, делают такую электроэнергию менее благоприятной для климата по сравнению с наземными технологиями. Например, космическая солнечная электростанция мощностью в один гигаватт, такая как концептуальная установка CASSIOPeiA, предложенная британской компанией Space Solar, потребует 68 запусков Starship для доставки компонентов в космос.

Астробиологи расширяют понимание того, насколько просто ключевые элементы жизни на Земле образуются в космосе

Происхождение жизни на Земле долгое время оставалось загадкой, но учёные все больше приближаются к раскрытию этой тайны, разгадывая шаги и компоненты, приведшие к зарождению жизни. Предполагается, что жизнь зародилась в "первичном супе" органических химических соединений и биомолекул на ранней Земле, что в итоге привело к появлению сложных организмов.

Предположение о том, что некоторые из этих важных компонентов могли быть поставлены из космоса было выдвинуто давно. Новое исследование, опубликованное в журнале Science Advances, раскрывает, что группа молекул, известная как пептиды, вероятно, могла образовываться в космических условиях легче, чем те, что были обнаружены на Земле. Это намекает на возможность того, что эти молекулы могли быть доставлены на раннюю Землю метеоритами или кометами, что возможно инициировало процесс формирования жизни и в других регионах Вселенной.

Жизненные функции клеток живых организмов обеспечиваются сложными углеродными (органическими) молекулами, известными как белки. Генетическая информация, закодированная в нашей ДНК, определяет создание разнообразных белков, которые сами по себе являются огромными и сложными органическими молекулами.

Эти сложные молекулы формируются из множества маленьких и простых молекул, таких как аминокислоты — строительные блоки жизни. Для объяснения происхождения жизни необходимо понять, как и где образуются эти строительные блоки, и при каких условиях они собираются в более сложные структуры. Наконец, необходимо выяснить, какой ключевой шаг позволил им стать ограниченной, самовоспроизводящейся системой — живым организмом.

Последние научные исследования проливают свет на процесс образования некоторых из этих строительных блоков и их сборки, а также на их попадание на Землю. ДНК состоит из приблизительно 20 различных аминокислот, которые аранжируются в структуре двойной спирали, определяя генетический код. Пептиды также представляют собой последовательность аминокислот в цепочечной структуре. Они могут содержать всего две аминокислоты, а также состоять из сотен. Сборка аминокислот в пептиды играет ключевую роль, поскольку эти молекулы выполняют таки функции, как катализ реакций, необходимых для поддержания жизни. Они также являются предшественниками молекул, которые впоследствии могут стать ранними версиями клеточных мембран, обеспечивая удержание функциональных молекул в структурах, аналогичных клеткам.

Однако, несмотря на их важную роль в зарождении жизни, пептиды не так легко могли образовываться спонтанно в условиях ранней Земли. Учёные, проводившие последнее исследование, предварительно показали, что холодные условия космоса более благоприятны для образования пептидов. При очень низкой плотности молекулярных облаков и пылевых частиц в межзвёздном пространстве, отдельные атомы углерода могут притягиваться к поверхности пыли вместе с молекулами аммиака и угарного газа, и в результате образовывать молекулы, подобные аминокислотам. При увеличении плотности облака и столкновений частиц пыли могут образовываться пептиды.

В последнем исследовании, проведенном учёными, рассматривается аспект процесса формирования солнечных систем — пылевые диски, в которых зарождаются новые звёзды и их планетарные системы. Эти диски возникают из облаков, разрушаемых под действием гравитационных сил. Интересным аспектом этого исследования стало обнаружение богатого содержания молекул воды в этой среде. Эти молекулы воды образуют лёд на поверхности пылинок, что играет ключевую роль в формировании органических соединений.

Имитируя реакции, которые могут происходить в межзвёздной среде, исследователи показывает, что, несмотря на некоторое уменьшение образования пептидов, оно не прекращается полностью. Скорее, происходит переход от простых молекул к более сложным органическим соединениям, включая аминокислоты, липиды и сахара. Эти процессы, возможно, имели место и на ранних стадиях формирования нашей Солнечной системы.

Образование пептидов более эффективно в космосе, чем на Земле, и они могут аккумулироваться в кометах, которые в свою очередь могли оказать влияние на раннюю Землю, ускоряя процесс зарождения жизни.

Эти открытия вызывают вопросы о вероятности обнаружения жизни за пределами Земли. Хотя строительные блоки жизни могут быть широко распространены во Вселенной, насколько условия должны быть специфическими для формирования живых организмов, остаётся открытым вопросом. Однако, по мере того как понимание этих процессов будет углубляться, учёные смогут лучше оценить вероятность существования жизни в других уголках космоса.


Читайте также