Компьютерные игры онлайн. Разные стороны явления

Компьютерные игры онлайн. Разные стороны явления

Многим детям по душе компьютерные игры. Если подходить к этому вопросу с умом, и не давать ребёнку злоупотреблять временем, проведённым за любимой игрой, то это даже полезно. Во многие игры можно играть онлайн.

Да, дети подрастают, и для многих компьютерные игры становятся не интересны, а некоторые подростки становятся настоящими геймерами… Что-же может из этого выйти, если кто-то захочет заработать на «мании» игры?

«Gamers are social. Video is their language. Twitch is their platform» («Игры социальные. Видео - их язык. Twitch - их платформа») - таков слоган платформы Twitch, которая позволяет наблюдать за игрой глазами игрока. Стример имеет возможность комментировать процесс игры, а также выводить собственное изображение с помощью веб-камеры. Еще одна опция - чат зрителей, в котором, естественно, часто ссорятся. Стримеру запрещено нарушать авторское право, разжигать межнациональную рознь, пропагандировать насилие и транслировать порнографию. Бесплатно зарегистрировавшись, смотреть стрим на Twitch может каждый.

Ограничений нет - транслируют все, во что играют: Minecraft, Dota 2, WoW, The Sims, StarCraft, HearthStone и другие игры. Активность зрителей резко возрастает во время трансляции игровых турниров вроде International Dota 2 championship, BlizzCon и E3, и каждый новый турнир устанавливает рекорд количества зрителей.

Для рекламодателей Twitch - уникальная платформа: пользователь сервиса проводит на нем в среднем сто шесть минут в день. Ничего подобного не предлагают ни новостные сайты, ни онлайн-видео. Неудивительно, что сервис зарабатывает на рекламе миллионы долларов ежемесячно.

Второй метод монетизации - платная подписка, что стоит $ 8,99 в месяц. Она позволяет скрыть рекламу и открывает доступ к дополнительным возможностям: например, расширенного меню чата или хранения СТРиМа на сервере до шестидесяти дней. Стример Twitch предлагает партнерскую программу: размещая рекламу на своих каналах, они получают часть дохода. Партнерская реклама работает по ненавистным пользователю, но эффективным принципом pop-up; рекламные проценты начинают капать стример-партнеру после того, как он заработает сервису сто долларов. Лояльные партнеры могут собирать плату за просмотр своего СТРиМа в качестве HD - $ 4,99 в месяц. Еще в прошлом году количество стримеров-партнеров Twitch перевалило за шесть тысяч.

Так, пользуясь желанием онлайн-аудитории наблюдать за искусной игрой в онлайн-стрелялки и стратегии, Twitch заработал 2012 пятнадцать, а в 2013 году - уже двадцать миллионов долларов. И пока Google думал над моделью размещения своей рекламы на этой платформе, летом 2014-го Twitch Intercative за миллиард долларов купил Amazon. Вхождение в состав корпорации, является лидером электронной коммерции, вероятно, расширит спектр средств монетизации Twitch.

Новая индустрия несет и новые угрозы. Twitch декларирует, что пользователями сервиса могут быть только совершеннолетние, а с тринадцати лет позволяет детям просматривать стрим в присутствии родителей. Соблюдение этого правила, как и любого возрастного ценза в онлайн-сервисе, проконтролировать невозможно. В пабстомпах (pubstomp) - местах, где фанаты киберспорта собираются для совместного просмотра матчей, - можно часто встретить детей, которым еще далеко до тринадцати. Модное увлечение несет им не только разумное, доброе и вечное: проведите хотя бы час, скажем, по частным стримом игрока в Dota 2, и вы можете услышать такое или такое (осторожно, нецензурная лексика!). Ей-богу, не для детских ушей.

Среда онлайн-игр нецензурированная, неконтролируемая и агрессивная, и если по общей статистике 15% детей ежегодно подвергается издевательствам, угрозам, шантажа и преследования через электронные средства связи, то среди геймеров этот процент должен быть гораздо выше. Поэтому, погружаясь в мир новых возможностей, которые открывает игровой стриминг, стартаперам стоит задуматься о том, какое поколение вырастет на их трансляциях.



Читайте также


Выбор читателей
up