Гру "Коса" було створено у 2016 році відомим американським геймдизайнером Джеймі Стегмаєром, автором таких популярних настільних ігор, як "Виноробство", "Чартерстаун" та "Ейфорія".
Ідея гри з'явилася після того, як Стегмаєр побачив картини художника Якуба Розальського у стилістиці дизельпанку. Ці образи надихнули дизайнера на створення оригінального ігрового світу.
Настільна гра Коса - це справжній тріумфатор серед стратегічних ігор у стилістиці дизельпанку. Гра відрізняється атмосферним художнім оформленням і деталізованими мініатюрами, які створюють враження альтернативного світу постапокаліптичної Європи початку 20 століття.
Гравці беруть на себе роль однієї з п’яти фракцій – Кримського ханства, Нордії, Полонії, Саксонії чи Русвету. Кожна фракція має свої унікальні можливості й особливості. Мета гри – розбудувати економіку, дослідити нові території, захоплювати ресурси та накопичити більше за суперників очок перемоги.
Гра триває доти, доки один із гравців не набере 6 очок перемоги. Виграє той, хто накопичив найбільше грошей до кінця партії. Ігровий процес базується на черговості ходів гравців. Кожен гравець має своє ігрове поле з різними діями – рух, бій, найм, торгівля тощо. Щоб здійснити певну дію, потрібно сплатити її вартість ресурсами.
Крім економічного розвитку, велике значення мають дослідження нових територій, будівництво споруд і боротьба з іншими гравцями за контроль над стратегічно важливими локаціями. Битви відбуваються за допомогою спеціальних карт і жетонів сили.
Гра «Коса» (Scythe) поєднує кращі елементи євроігор та глобальних стратегій. Це динамічна гра з оригінальним сеттінгом, яка однаково задовольнить як новачків, так і досвідчених гравців.
Успіх та визнання
Одразу після виходу гра "Коса" здобула численні нагороди та номінації. Зокрема, вона перемогла у таких номінаціях престижної премії "Golden Geek 2016", як "Гра року", "Краща стратегічна гра" та "Краще оформлення".
Наразі "Коса" посідає 11 сходинку у рейтингу найкращих ігор світу на впливовому сайті BoardGameGeek. Це справжній тріумф для гри, адже випередити її можуть лише найвідоміші класичні настільні ігри.
Ігровий процес
У грі присутні 5 унікальних фракцій з власними можливостями: миролюбне Кримське ханство, працьовиті мешканці Нордії, мандрівники з Полонії, агресивна Саксонія та індустріальний союз Русвету. Мета гравця - розбудувати економіку своєї фракції, вдосконалити технології, зайняти нові території та набрати найбільше очок перемоги.
Ігровий процес ґрунтується на черговості ходів гравців. Кожен гравець має ігрове поле-планшет з різними діями - пересування, бій, торгівля, вербування тощо. Для виконання дій потрібно сплачувати ресурси, а за успішне виконання гравець отримує бонуси. Особливістю гри є можливість вдосконалювати своє ігрове поле, полегшуючи доступ до певних дій.
Крім економічного розвитку, важливу роль відіграють дослідження територій, будівництво споруд та, звісно, битви між гравцями за контроль над стратегічно важливими локаціями. Бої відбуваються із використанням спеціальних карт і жетонів сили.
Гра триває до того моменту, поки хтось із гравців викладе 6 жетонів перемоги. Перемагає той, хто накопичив найбільше грошей.
"Коса" поєднує елементи євроігор і глобальних стратегій. Кожен гравець розвиває економіку своєї фракції, досліджує територію, будує споруди, наймає війська та вступає у битви за контроль над гексами.
Водночас гра має типові для євроігор механіки прокачки власного ігрового поля, виставлення робітників, збору ресурсів тощо. Щоб виконати певну дію, потрібно сплатити її вартість ресурсами.
Отже, "Коса" вдало синтезує кращі риси двох жанрів настільних ігор. Саме тому вона приваблює як новачків, так і досвідчених гравців. Це варта уваги гра, яку ви обов'язково маєте спробувати!
Ось продовження огляду настільної гри «Коса».
Переваги гри Коса (Scythe)
- Цікава тематика та сеттінг. Неординарний альтернативний світ 1920-х років приваблює та захоплює уяву гравців.
- Деталізовані ілюстрації та компоненти. Якісне художнє оформлення створює неповторну атмосферу гри.
- Різноманітність фракцій. Кожна з 5 фракцій має власну унікальну механіку й особливості розвитку.
- Глибокий ігровий процес. Багато можливостей для різних стратегій і тактик. Гра має високу повторюваність.
- Поєднання елементів різних жанрів. Євромеханіка вдало доповнює глобальну стратегію, створюючи збалансований геймплей.
- Доступність для новачків. Незважаючи на стратегічну складність, гру можна швидко зрозуміти й опанувати.
- Можливість гри вдвох. На додачу до багатогравцевого режиму у гру «Коса» можна грати вдвох, що робить її ще доступнішою.
Недоліки гри
- Тривалість гри. На повну партію може піти 2-3 години, що не всім до вподоби.
- Деяка складність правил. Через велику кількість механік спочатку може бути непросто розібратися в усіх нюансах гри.
- Витрати ресурсів. Для деяких гравців постійна потреба витрачати ресурси для дій може здаватися обтяжливою.
- Велика кількість компонентів. Підготовка до гри може зайняти певний час.
Настільна гра «Коса» - це справжня перлина серед сучасних стратегій з атмосферним сеттінгом і захоплюючим геймплеєм. Незважаючи на певні недоліки, гра пропонує глибокий ігровий процес, що задовольнить будь-якого фаната стратегічних ігор. «Коса» варта того, щоб спробувати її хоча б раз!